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NFS PS: Speed-Challenge Video Dienstag, 31.07.2007
NFS ProStreet Speed-ChallengeNach dem letzten Video, in dem der Rauch in Need for Speed ProStreet eindrucksvoll demonstriert wurde, ist nun ein weiteres Video auf Gametrailers.com erschienen. Diesmal wird der Modus Speed Challenge gezeigt, der hier in einer Wüstenlandschaft stattfindet.

In dem Modus geht es darum, die Strecke mit möglichst hoher Geschwindigkeit zu absolvieren, deswegen finden sich auch relativ wenig Kurven auf der Strecke.

Download hier:

(Danke an aaron für die Info.)

Update:
Wie es scheint handelt es sich bei dem Video nur um einen Zusammenschnitt von bereits bekannten Videos. Wenn ihr also die kürzlich im Rahmen der E3 erschienen Videos gesehen habt, werdet ihr in diesem Video nicht viel Neues sehen.

» NFS PS: Movies
» Need for Speed ProStreet (PS3) bei Amazon vorbestellen
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NFS C: Die heiße Phase bei ESL Sonntag, 29.07.2007
ESL WilkinsoncupAm Montag, den 30.07.2007, wird die heiße Phase im Wilkinson Cup Season III bei der Electronic Sports League (ESL) eingläutet. Der Laddershot für die anschließenden Finals findet am 20.08.2007 statt. In der heißen Phase gelten folgende Regeln:

  • Cupbeitritt bis spätestens Sonntag, den 29.07.07, 23:59 Uhr.
  • Es dürfen keine Wildcards eingesetzt werden und keine Matches über den Laddershot hinaus verschoben werden.
  • Freie Forderungen unter Clanmates sind verboten.
  • Die Autochallenger Matches am Sonntag dürfen nicht gelöscht werden.
  • Autochallenger Matches unter Clanmates dürfen ebenfalls nicht gelöscht werden.


Momentan führt mathi den Wilkinson Cup an. Er hat 1173 Punkte. XanatoS jedoch, sitz ihm mit 1142 Punkten im Nacken. Auf dem dritten Platz, mit 1125 Punkten, befindet sich Kaycosmic. Schw4rz hat anscheinend keinen guten Start erwischt. Er liegt mit 979 Punkten auf dem 18. Platz.
Aber noch ist nicht alles verloren!

Mehr unter folgenden Links:

» ESL: Die heiße Phase
» Wilkinson Cup Season III Rangliste

» ESL Home
» Wilkison Home
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Info: Weniger Werbung für Mitglieder Samstag, 28.07.2007
Jetzt zahlt es sich umso mehr aus, bei NFS-Planet Community-Mitglied zu werden. Die Registrierung ist kostenlos und ist für den Newsletter und die Teilnahme an Gewinnspielen erforderlich. Als zusätzlichen Bonus werden jetzt die Amazon Context-Links und die Layer-Ads bei eingeloggten Mitgliedern ausgeblendet, damit ihr ungestört auf NFS-Planet surfen könnt. :)

Falls ihr noch nicht registriert seid, könnt ihr das hier tun:

» Jetzt kostenlos Community-Mitglied werden
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NFS PS: Neuer Rauch - Trailer Samstag, 28.07.2007
NFS Pro StreetDer Rauch ist eine der wichtigsten graphischen Neuerungen in Need for Speed ProStreet und Electronic Arts darf zu Recht stolz auf dieses optische Schmankerl sein. Wenig verwunderlich, dass jetzt ein neuer Trailer erschienen ist, der dieses Feature besonders hervorhebt.

(Danke an aaron für die Info.)

Update:
Nachdem unser Downloadserver derzeit ein bisschen überlastet ist, habe ich das Video zusätzlich auf einen anderen Server raufgeladen. Den Downloadlink findet ihr beim Video.

Download hier:

» NFS PS: Movies
» Need for Speed ProStreet (PS3) bei Amazon vorbestellen
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NFS PS: Interview mit John Doyle Freitag, 27.07.2007
NFS Pro StreetDas englischsprachige Magazin Computer- and Videogames hat Need for Speed ProStreet angetestet und konnte dem Producer John Doyle einige Fragen bezüglich dem Spiel stellen:

Auszug:


Can we expect any new car types in the final game?

Doyle: There are about 26 manufacturers in the game so everything from old-school American muscle to Japanese tuners and Euro high-tuned sports cars are in there.

The primary difference between the cars in this game and previous titles is that we've really reduced the number of ultra-high-end supercars in this game because they don't quite fit into the mould we're trying to build - you don't have to do anything to them, they're pretty impressive beasts.

There are some there but we've reduced the numbers to focus more on cars that you have to build up for yourself.


[...]

Could you tell us a little more about the locations in the game?

Doyle: We picked iconic locations - places that make sense to the culture. We've put in the Willow Springs Raceway (a famous racecourse in Rosamond, California). There are a whole load of tracks - probably the kind you'd typically see in a Gran Turismo or an F1 game. As the summer goes on we'll be revealing more tracks and environments.


How's the PS3 version coming along?

Doyle: It's going well. It'll be equivalent with the 360 version. We've had a team working on it to make sure the graphics are fantastic, and it'll have the same feature set as 360.


Are there any technical differences between the two versions?

Doyle: I think the differences are primarily with how we develop them, so how we develop for 360 as opposed to how we develop for PS3. I think the product you see at the end will be very similar. I can't say it'll be identical in every respect because they have different strengths but they'll be equivalent.


What strengths might they be?

Doyle: The PS3 works on a different architecture so the engineers had to take a different approach. The 360 is pretty similar to developing on the PC so it's probably easier for most developers to get up to speed on it. However, we've found that if you focus on the PS3 it's at least as powerful as or more powerful in certain areas than 360, so I think we'll be able to deliver quality games on both platforms.



Das komplette Interview könnt ihr bei CVG nachlesen.

» Interview mit John Doyle @ CVG
» NFSUnlimited (Quelle)

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NFS C: 1on1 VW R32 Cup bei der ESL Freitag, 27.07.2007
R32 CupDie Straßen verdunkeln sich und die Motoren heulen auf, aber es sind nicht irgendwelche Motoren. Es sind die Motoren vom VW Golf R32.
Die Electronic Sports League (ESL) veransteltet zusammen mit Volkswagen einen 1on1 VW R32 Cup. Alle Teilnehmer dieses Cup`s, dürfen auschließlich mit dem R32 die Reifen quietschen lassen.

Ihr könnt euch ab sofort für diesen Cup anmelden und einen der fetten Preise absahnen. Die Teilnehmerzahl ist auf 64 Personen beschränkt.
Der erste Platz erhält eine Sportkleidung von VW zum R32, bestehend aus einer Jacke, einem Shirt und einem Cap. Des Weiteren erhält der Erstplatzierte noch zwei Eintrittskarten für die Games Conventon. Der zweite Platz erhält 12 Monate Premiun-Account bei der ESL und der dritte Platz erhält 6 Monate Premium Acoount.

Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg bei diesem einmaligen Event!

Mehr unter folgenden Links:

» ESL: 1on1 VW R32 Cup
» 1on1 VW R32 Cup Anmeldung

» Volkswagen Home
» Electronic Sports League Home
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NFS PS: 2 neue Videos Donnerstag, 26.07.2007
NFS ProStreet TrailerDas niederländische Onlinemagazin InsideGamer.nl hat zwei neue Videos veröffentlicht. Eines davon wurde auf der E3 abgefilmt (wie schon das erste Video) und zeigt einen BMW M3 in einem Rundkursrennen.

Das zweite Video ist ein neuer Trailer, der aber ein bisschen zusammenhanglos aussieht und wahrscheinlich nicht als normaler Trailer gedacht ist, sondern eher als Präsentation auf der E3 gedacht war.

Wie auch immer, die beiden Videos könnt ihr hier ansehen:

» NFS PS: Gameplay-Video 2 @ IGTV
» NFS PS: Trailer @ IGTV

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NFS C: Zwischenstand auf Consoles Dienstag, 24.07.2007
Wilkinson CupEs sind schon einige Rennen in der dritten Season des Wilkinson Cup bei Consoles gefahren. Jetzt kann man ungefähr die Fähigkeiten der Fahrer einschätzen.
Momentan führt SaD I MEMBU den Wilkinson Cup mit 1111 Punkten an. Auf dem zweiten Platz befindet sich XZC OnkelNofe4r mit 1090 Punkten. B1gT4nk, der Sieger der Season 1, liegt auf Platz 3.

Des Weiteren stellten sich SaD I MEMBU und ToK I Ninja zu einem kurzem Interview zur Verfügung.

Consoles:
Bist du zufrieden mit deinen bisherigen Leistungen im Cup?

SaD I MEMBU:
Eigentlich schon. Wäre aber zufriedener, wenn ich einen der beiden vor mir Liegenden schlagen könnte, aber die sind echt sehr gut. Habe wenig Hoffnung.

Tok I Ninja:
Nein, nicht wirklich.


Das komplette Interview könnt ihr bei Consoles nachlesen.

» Interview mit SaD I MEMBU und Tok I Ninja

» Wilkinson Cup Rangliste @ Consoles
» Wilkinson Cup Rangliste @ ESL
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NFS PS: Neues Gameplay-Video bei Game1.nl Dienstag, 24.07.2007
NFSPS VideoEs ist ein neues Gameplay-Video von Need for Speed ProStreet erschienen. Es ist auf der E3 abgefilmt worden und zeigt den Speed-Challenge Modus, der schon aus einem älteren Video ( Developer Walkthrough) bekannt ist. Dieses Mal sieht man aber wenigstens einen neuen Crash und detaillierten Schaden.

Ihr könnt das Video hier ansehen:

» NFS PS: Video ansehen @ Game1.nl
» NFS PS: Movies

» Need for Speed ProStreet (PS3) bei Amazon vorbestellen
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NFS PS: Neues Hands-On bei IGN Sonntag, 22.07.2007
NFS Pro StreetDas englischsprachige Onlinemagazin IGN hat einen Hands-On Artikel über das kommende Need for Speed ProStreet geschrieben.

Darin wird zwar einerseits das Handling der Wagen kritisiert, was aber auch auf die Pre-Alpha Version zurückzuführen sei, die sie getestet haben. Der Schaden wurde dafür besonders hervorgehoben:

While handling was impossible to judge at this early stage, ProStreet's damage engine is undoubtedly rather impressive, having been totally overhauled for this new Need for Speed entry. "The most requested feature from fans has been realistic damage, so that was something we definitely wanted to include in this new game," explained Doyle. "Damage was a real challenge for us because there's an easy way and a hard way - and we chose the hard way. The easy way is when you just replace sections of the car with damaged sections, to mimic the effects of crashes. However, we couldn't do that because users can customise their cars a lot and we would have had to create thousands of damaged parts. So, instead we needed to create a real-time damage engine that is affected by the speed you hit an object, where you hit and how you hit it. It was a super expensive task because we had to remodel all our cars from scratch."

Alles in allem ist der Artikel ein kurzer Überblick über das Spiel, aber er bietet nicht wirklich etwas neues. Lediglich der letzte Absatz offenbart eine Frage an John Doyle, ob auch Motorräder in die Need for Speed Serie eingebaut werden können, wie zB in 'Project Gotham Racing 4'. Doyle antwortete darauf folgendes:

"Over the last few years we've looked at the possibility of including motorbikes but each time we've decided against. The problem we have is that Need for Speed games are meant to be fast but we don't want to see the driver getting injured in crashes. Obviously, if we had a motorcyclist it would be hard to stop him getting hurt as he flew over the handlebars during a crash. We wouldn't want to see his broken body lying on the track or anything. It would also require a totally new set of physics. I'm interested to see how the Project Gotham Racing 4 guys do it because it could be quite a dangerous experience."

Ihr findet den kompletten Artikel bei IGN - oder ihr könnt euch auch unseren eigenen First-Look von NFS ProStreet durchlesen:

» NFS PS: Hands-On @ IGN
» NFS PS: First Look
» Need for Speed ProStreet (PS3) bei Amazon vorbestellen
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