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#25: von MantheyRacing
(07.03.2011 14:09) |
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Schade - bis vorhin konnte man noch gucken. Egal....
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#21: von GodzillaXXX
(07.03.2011 11:49) |
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Wenn das wiklich reifenteile sind so wie du denkst. Wie so macht man es dann nicht so das sie langsam zu einerseite rutschen und dann wegfliegen? Einfach verschwindet sieht dumm aus.
Bei Gemetzel Spiel is es ja noch verständlich weil viele leichen denke ich mal auch viel power brauch aber bei ein bisschen dreck/reifen.
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#20: von MantheyRacing
(07.03.2011 09:57) |
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Ich weiß was du meinst, aber der Schmutz wird einfach nur wieder "ausgeblendet" - das sieht seltsam aus...
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#19: von SofaBoy
(07.03.2011 09:37) |
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@MantheyRacing, was den "Dreck" anbelangt, habe ich ne Theorie:
Ich denke mal das sind diese Gummifussel von den Reifenresten auf der Strecke...falls du weist was ich meine.
Hier ein Screenshot, auf der Rechten und nicht so benutzten Seite der Strecke, kann man diese Gummifussel sein, da ist ja eigentlich klar, dass die bei höheren Geschwindigkeit wieder wegfliegen.
Wow, auf sowas muss man erstmal kommen
http://www.needforspeed.com...d/track/road-america
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http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/49047/ |
#18: von MantheyRacing
(07.03.2011 08:24) |
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Meine Meinung...
Pagani Huayra / Nordschleife:
Bei dem Video handelt es sich ja offensichtlich um die XBOX-Version:
- Die Grafik der Bäume auf der Nordschleife sieht meiner Meinung nach fürchterlich schlecht aus.
- Farben sind übertrieben: Das "Grün" des Grases ist viel zu extrem. Hoffe das liegt nur am Video...
- Leider mal wieder viel zu viele NeedforSpeed-Banner, Zelte, Werbetafeln usw. Das Zeug hat schon bei Shift 1 fürchterlich genervt.
- Die Licht/Schatten-Effekte gefallen mir ganz gut
- Sound gefällt mir (wie eigentlich immer bei Need for Speed) sehr gut
- Der wie von Geisterhand verschwindende Schmutz auf der Frontscheibe ist schlecht programmiert. Wenn er schon auf die Scheibe gerät - warum bleibt er denn nicht da? Verschwinden sollte er nur dann wenn man den Wischer betätigt (wie GodzillaXXX bereits geschrieben hat)
- Wie fährt der Typ denn?!? ;-)
Pagani Huayra at Nordschleife Replay:
- Der Sound sollte (wenn das Auto schon fast aus dem Blickfeld der Kamera verschwindet) doch deutlich leiser werden und nicht auf der nahezu gleichen Lautstärke bleiben
- Fährt der Typ permanent mit dem Fuß auf der Bremse? Die Bremsscheiben glühen ja quasi immer - was soll das? Glühen sollten sie nur beim (harten) Anbremsen auf eine Kurve und nicht immer noch wenn man schon wieder 500m geradeaus gefahren ist...
Golf Tuning:
- Das Menü / die Möglichkeiten gefallen mir ganz gut (obwohl man sich diesen Nitro-Kram mittlerweile sparen sollte - hat mir noch nie gut gefallen)
Audi R8 LMS Gameplay #1:
- Video bei 35 sec: Da ist es wieder, das nervige Driften. SO verhält sich ein Auto bei der Geschwindigkeit ganz sicher nicht - sieht sehr seltsam aus (zumindest aus der Heckansicht)...
Mercedes SLS AMG at Dubai:
Im Gegensatz zu den anderen Videos klingt der Sound bei dem Wagen seltsam. Außerdem nervt das "Flammen werfen" bei dem offensichtlich nicht getunten Wagen. Ein serienmässiger SLS wirft sicherlich keine Flammen beim Runterschalten. Bei einem Rennwagen ok und auch richtig so, aber bitte nicht bei jedem Standard-Modell....
Unter'm Strich hinterlässt Shift 2 auf mich aber einen guten Eindruck und ich werde die Vorbestellung bis jetzt nicht stornieren... ;-)
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#16: von UZ Racer
(06.03.2011 19:51) |
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sollange es als FFB ans lenkrad übertragen wird, schön aber als animation irritiert es zu sehr
ausserdem hatte der ferrari typ vn MCX auch in senm kurven mal das lenkrad losgrlassen
ausserdem ist der ferrari nen ordentlichenzacken ruhiger, bei mir (bin gtr2 zocker) zukelts auch im lnekrad, aber lässt sich noch otimal auf der strecle halten.
was eher das problem ist, ist im kurven die leistung zu bändigen
ohne automatik kupplung spürt man das schon nen ordentlichen tacken, und der heckspoiler erledigt auch seinen rest
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#15: von SofaBoy
(06.03.2011 19:45) |
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@Emilglocker Was den Physiken anbelangt, denke ich schon, dass das so richtig ist.
Da sie ja erwähnen, dass es "real" wirken soll, lenkt man mit nem pad zb meistens volle kanne nach rechts/links, sodass es bei hohen Kurvengeschwindigkeit dazu kommt, dass man "zu viel" lenkt und dadurch dann rumslided.
Was deinen zweiten Punkt angeht, da bin ich auch noch unsicher.
Vielleicht sollten die sich da irgendwie Hilfe von Black Box holen.
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http://www.nfsplanet.com/de...owcase/author/49047/ |
#14: von EmilGlockner
(06.03.2011 18:50) |
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Die Nordschleife sieht echt klasse aus. Gut, daß der Typ so langsam gefahren ist, da hatte man wenigstens Zeit, sich alles genau anzugucken. Finde ich realistischer als im ersten Teil, weil die in der Realität doch extremen Licht-/Schattenwechsel so viel besser rüberkommen.
Am Fahrverhalten der Autos scheint sich aber nicht viel getan zu haben. Wenn ich mir da den R8 in der Follow-Me-Perspektive angucke, der rutscht immer noch um die Kurve, als hätte der einen Leitkiel...
Allerdings fällt dann die Umgewöhnung nicht allzu schwer, hehe.
Und das Tuning-/Customizationmenü - naja, ob das was taugt. Ich bin da eher skeptisch. Immerhin haben sie auf Animationsgedöns im Hintergrund verzichtet. Die Kameraperspektiven lassen allerdings nichts gutes ahnen...
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Emil G. |
#13: von Mad94ness
(06.03.2011 18:26) |
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Nicht vergessen es ist der nachfolger von Shift 1 und kein komplett neues Spiel...
Ich finde es so Realistischer das es schwer ist einen 600PS Staken Rennwagen auf der Straße zu halten, den bei Forza oder GT5 ist es ja ein Kinder spiel und das ist ja nicht realistisch, siehe Video von MCX
MFG
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#12: von GodzillaXXX
(06.03.2011 18:00) |
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Was mich stört is der Dreck auf der scheibe. Entweder ich mach dreck rein und der bleibt und stört irgendwann die sicht (realitisch) oder ich mal es so das z.B. der scheibenwischer angeht und den wegwischt (weniger realitisch) aber net so das er verschwindet (total unrealitisch)
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#11: von MCX
(06.03.2011 17:21) |
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oder aber die Lenkhilfe ist dort Aktiviert. Wäre auch ne möglichkeit warum es so doll zuckt. Weil der Computer die ganze Zeit korrigiert. War glaub ich im ersten Teil auch so wenn man auf einfache Lenkhilfe geschaltet hatte. Bin mir aber nicht so sicher.
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#10: von MCX
(06.03.2011 17:15) |
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vielleicht ein bisschen übertrieben das ganze aber nun ja... soll mich nicht stören da das ganze nur ne Animation ist und keine auswirkung hat.
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#9: von MCX
(06.03.2011 17:14) |
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@UZ Racer, vielleicht ist das rumgezucke ja realistisch? Du glaubst doch nicht das wenn du mit 200 sachen über eine Rennstrecke heitzt das Lenkrad ruhig in der Hand liegt?
siehe hier:http://www.youtube.com/watc...2VO4&feature=related
Der zuckt auch die ganze Zeit und das ist real.
Viel wichtiger finde ich, das der Typ der mit Lenkrad spielt, das Lenkrad wenigsten ruhig hält. Denn das war in Shift 1 ja eigentlich nicht möglich weil das Auto die ganze Zeit irgendwo anders hinwollte als man selbst. ^^
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#6: von ScionTJ
(06.03.2011 15:21) |
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Also die Nordschleife sieht ja Schlimm aus. Die erkennt man ja schon bald nicht mehr oO.
Da ist die Nordschleife von Shift 1 bei weitem besser...
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#4: von Needer
(06.03.2011 13:53) |
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beim lambo hat er das erste mal lenkrad genutzt UND noch farhilfen an, ich hoffe mal daran liegt es
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http://soundcloud.com/dj-greenkillah |
#3: von masterJack
(06.03.2011 13:33) |
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mir fällt nur auf, dass der fahrer zu langsam unterwegs ist.
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#2: von UZ Racer
(06.03.2011 13:17) |
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PS: beim geringen lenk einschlag reagiert der wagen zu wenig bei etwas höherem lenkeinschlag reagiert der wagen übertrieben
das ist das einzigste was wirklich negative auffält
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#1: von UZ Racer
(06.03.2011 13:13) |
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der lambo GT1 video sieht ja grausam aus
so wie das nervös herumzuckelt -.-´
waurum können sie nicht wenn sie schon so ein spiel entwickeln wenigstens ne 100% simu physik machen?
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