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#12: von Winning4ever3
(27.08.2007 15:39) |
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Dickes Lob an Shocker!
Zum Artikel:
Drag klibgt echt gut, und wird vermutlich auch so werden, wies klingt
Hab ichs übersehen, oder warum wird der angekündigte "Tandemdrift" nicht erläutert?
Leider bin ich kein großer Freund Schadensmodellen, von daher reizt mich das Unfallrisiko im Speed Challenge Modus nicht wirklich. Aber das Tuning, wird was werden! Allein das physische
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#11: von Fishman
(27.08.2007 00:34) |
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Respekt !
Hallo Shocker,
Danke für diesen informativen Vorbericht. Super, dass ProStreet direkt vor Ort in Vancouver angetestet werden konnte. Der Artikel ist sauber geschrieben. Man kann sich von allem (positiven und negativen) einen guten Eindruck verschaffen. Also, meinen Respekt und weiterhin alles Gute.
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#10: von Shocker
(26.08.2007 22:01) |
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Nope, passt so.
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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com |
#8: von Shocker
(26.08.2007 10:42) |
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@ TIGGA:
Mit "wir" meinte ich auch die anderen Community Leader. Klingt besser als immer "ich" zu sagen.
@ rave0012:
Sorry, das ist ein exklusiver Artikel und sollte nicht kopiert werden. Du kannst aber Auszüge verwenden und einen Link auf NFS-Planet setzen..
@ aaron:
Im Spiel selbst war er nur sehr leicht zu sehen. Ich hab sie jetzt nicht direkt darauf angesprochen, aber er ist auf jeden Fall weniger stark vorhanden, als bei den vorigen NFS Teilen.
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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com |
#7: von ARTNFS
(26.08.2007 10:31) |
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Coole Sache!
...allerdings fehlt ein guter Replay-Modus.... & genau dieses Feature ist viel wichtiger als Allles andere im Spiel... Schade, dass das Replay nicht gibt und naja wenigstens gibt es ja das Showroom & das Showoff am Anfang des Rennens (Drag)!
PS: "Danke für die Neuigkeiten!" !-9 @Shocker!
MFG'
LMS'
MYF'
ARTNFS
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"Leben macht Sinn!" (LMS)' |
#6: von StreetRaccerX
(26.08.2007 09:12) |
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guter text shocker! wenn ch höre das die zu wenig zeit haben das noch auszubessern könnt ich wieder kotzen ohne ende!aba was sag ich EA halt^^ ansonsten gefällt mir das spiel recht gut. aber wenn das auto kapuut ist und man nicht genug kohle hat um die karre zu reparieren muss sie ganz kaputt bleiben? find ich persöhnlich sehr sch****
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#5: von aaron
(26.08.2007 07:47) |
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Hi
@Shocker Wurde von Euch das Thema Motion Blur angesprochen? bzw. haben sich die Entwickler dahingehend geäußert?
MFG
Aaron
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"In what country is there a place for people like me?" -Aaron- |
#4: von rave0012
(26.08.2007 07:35) |
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@ Shocker:
Hey, Shocker, kann ich den Test von dir auf meine Seite kopieren? Mit den Link von nfs-planet und ein dankeschön zu dir?
pls
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#3: von TIGGA
(26.08.2007 04:48) |
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Was heißt hier wir? Der Shocker lügt ohne Rot zu werden. ts ts ts tsssssssssss. :P
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#2: von miliflo
(26.08.2007 02:28) |
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Ich stimme Reissa zu.
Das mit den Reparatur-Einschränkungen bin ich ein bißchen enttäuscht. EA hätte nicht zuviel versprechen sollen - in Bezug zu den ersten Trailer und Cover, wo dort den Kleber und Nähte zu sehen sind.
Aber in allgemeinen finde ich toll, dass ProStreet jetzt in anderen Richtung zeigt. Ich hoffe, es wird mehr Spass geben...
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Grammatik ist mein Problem! :) |
#1: von Reissa
(26.08.2007 00:22) |
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sehr interessanter text!!!!
find das echt voll cool von dem nfs-planet team und besinderst von shocker das ihr die seite immer mit neueun infos und so weiter vollstopft...
ach ja bei dem überpunkt drag kommt "mit einem " zweimal vor.....
bis auf die tatsache das man reparaturen nur im ganzen vornehmen kann bin ich sehr optimistisch dass das game sehr toll wird!!
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