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NFS PS: Online-Fahrzeug-Designer kommt! |
Monday, 15.10.2007 |
Die Demo von Need for Speed ProStreet lässt noch bis Ende Oktober auf sich warten, aber um uns die Zeit zu vertreiben, hat Electronic Arts einen Online-Fahrzeug-Designer erstellt. Der Editor wird exklusiv ab 17. Oktober 2007 auf www.cokezero.de zur Verfügung stehen. Damit können vier verschiedene Rennwagen für Need for Speed ProStreet am PC oder Laptop nach den eigenen Wünschen kreiert werden.
Leider lässt die Pressemeldung von EA ein bisschen an Informationen zu wünschen übrig, deswegen möchten wir euch ein paar Hintergrundinfos geben: Im Detail wird es sich um eine Art "Blueprint-Demo" handeln, womit man die ersten Tuning-Features des Spiels an 4 Wagen austesten kann. Aller Voraussicht nach wird einer der vier Wagen der Subaru Impreza WRX STi sein. Die fertigen Konfigurationen können als Blueprint (Blaupause) zum eigenen Gamertag abgespeichert werden und sobald das Spiel am 22. November erscheint, hat man bereits seine ersten Tuningeinstellungen, die man auf seine Wagen anwenden und sogleich austesten kann.
Was sind Blueprints?
NFS ProStreet bietet zahlreiche Tuningmöglichkeiten der Wagen und ist es möglich, das Tuning seines Wagens als Blueprint (bzw. Blaupause) abzuspeichern und online an seine Freunde weiterzugeben, die so das gleiche Tuning auf ihre Wagen anwenden können. In den Ranglisten wird der ursprüngliche Ersteller des Blueprints ebenfalls aufscheinen, damit ihm Respekt gezollt werden kann.
Mehr Informationen zu den Blueprints findet ihr hier
Die Blueprint-Demo bzw. den "Online-Fahrzeug-Designer" findet ihr ab 17. Oktober hier:
Cokezero.de
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Comments (14) |
Pages:
»1«
#14: von BARKI
(17.10.2007 17:17) |
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muss man sich das anmelden oder gilt das noch net ab heute??
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#13: von BARKI
(17.10.2007 17:04) |
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bei mir gehts auch net bis jetzt
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#12: von click
(17.10.2007 10:49) |
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Hey habt ihr es jetzt schon mal ausprobieren können weil ich hab bis jetzt nichts dergleichen auf der coke homepage gefunden... find die idee aber cool.
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#11: von The_kid_07
(17.10.2007 10:25) |
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Ja man kann sozusagen online Tunen, also da es ja diese Blueprints gibt und dadurch kannste deine Tuningeinstellungen speichern und dann für das Finale Game nutzen, als anfang, kann man fast schon cheating bezeichnen, da ich denke das diese Blueprints ziemlich günstig seien werden.
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Need For Speed treuer Gamer seit
Need For Speed 2 Special Edition ^^
Und stolzer Besitzer eines NFS ProStreet Floorsticker und einer NFS ProStreet Box
(Gewinn aus der Ostereiersuche bei NFS-Planet) |
#10: von r4zEr-1
(16.10.2007 23:06) |
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godzilla, nur so nebenbei, aber es gibt ganz zufällig n bissl mehr menschen als dich auf der welt und stell dir vor, einige haben sogar internet...
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#9: von Patrickpr
(16.10.2007 18:03) |
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ich begreifs nicht!
Kann man da dann von ps wagen online tunen oder wie jetzt???
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#8: von Winning4ever3
(16.10.2007 07:19) |
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seid halt froh das ÜBERHAUPT eine Demo kommt...
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#7: von GodzillaXXX
(16.10.2007 00:29) |
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Also ich finde es schon doof. Zum einen ist es wie MaLee-X-treme sagt.
Zum anderen was bringt das wenn ich nur 4 Autos haben? Speziell wenn ich keins davon fahren will?
Also wenn sowas kommt dann ganz oder garnicht. Wobei ich eher für garnicht bin da ich die meiste Zeit eh mit Tuning verbringe wie ich mich kenn (zumindestens wenn es net so wenig is wie bei Carbon oder MW) und das nur die freude am Spiel nimmt.
Ausserdem wie funtioniert das wenn ich kein Internet hab? Z.b bei 360 oder PS2/3 ?
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XBL/Steam/Origins/Uplay: GodzillaXXX |
#6: von viruskiller
(15.10.2007 23:31) |
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ole ... das heißt also frühestens am 18.10 erst anfangen zu saugen -.- ... in der hoffnung das sich der ansturm bis dahin gelegt hat ^^
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MfG
viruskiller |
#5: von Shocker
(15.10.2007 22:19) |
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@ Speed 37:
Ich weiß, mir hatten mehrere geschrieben, aber anscheinend habe ich nicht allen geantwortet. Tut mir leid.
Meine Theorie ist ja, dass es sich um einen alten Entwurf des Packshots handelt, denn die Seite wurde entwickelt, noch bevor die neue Version des Packshots rausgekommen ist.
Sobald es von offizieller Seite eine Änderung im geplanten Packshot gibt, erfahrt ihr es natürlich hier.
@ MaLee-X-treme:
Keine Angst, es ist unwahrscheinlich, dass der Editor so umfangreich wie das Spiel ist
Außerdem gibt es ja nur vier Wagen zum Tunen und es ist ja die Ganze Idee dahinter, dass man schonmal "vorarbeiten" kann.
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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com |
#4: von MaLee-X-treme
(15.10.2007 22:13) |
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Ist das nicht ein wenig sch....?
Is doch doof wenn jeder sein Fahrzeug schon tunen kann bevor das Spiel rauskommt. Dann braucht das Game dann gar nicht mehr zu zocken um zu tunen.^^
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#3: von Speed 37
(15.10.2007 22:03) |
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@Kaisper:
das hab ich Shocker schon vor ca. nem Monat geschrieben und noch keine Antwort bekommen -.-
@Topic: hoffentlich wird das wenigstens ein bisschen nach dem Spiel gerichtet... wenn ich da an diese Autosculpt Demo von Carbon denke...
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#2: von kaisper
(15.10.2007 21:39) |
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Klingt ja ganz nett die idee war ja bei carbon ähnlich! Mir ist aber noch was aufgefallen .... UND ZWAR.... gibt man needforspeed.com in sein browser ein kommt man auf eine seite von ea die ein zu den einzelnen NFS spielen hinführt. Das ganze funktioniert über kleine packshots in der mitte der seite, dort aber hat NFS Pro Street eine ganz andere verpackung als bisher gezeigt! kann es sein das die bis dato veröffentlichte nicht final ist ?
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#1: von mariobrand
(15.10.2007 21:27) |
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Ja ich hoffe das ist mal was gescheits!
Freu mich schon auf Mittwoch
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